[{"content":"Explora los proyectos por categoría.\n","date":"noviembre 2024","externalUrl":null,"permalink":"/es/categories/","section":"Categorías","summary":"","title":"Categorías","type":"categories"},{"content":"Novelas gráficas e historias cortas. Léelas en línea en mi lector de cómics.\n","date":"noviembre 2024","externalUrl":null,"permalink":"/es/categories/comics/","section":"Categorías","summary":"","title":"Cómics","type":"categories"},{"content":"Hago juegos, dibujo cómics y construyo cosas.\nAquí encontrarás algunas cosas para jugar, leer y explorar.\n","date":"noviembre 2024","externalUrl":null,"permalink":"/es/","section":"H. Hernán Saez","summary":"","title":"H. Hernán Saez","type":"page"},{"content":"¡El primer capítulo de mi novela gráfica ya está disponible en línea!\nLeer ","date":"noviembre 2024","externalUrl":null,"permalink":"/es/projects/jagerlied/","section":"Proyectos","summary":"¡El primer capítulo de mi novela gráfica ya está disponible en línea!","title":"Jägerlied: Sombras Sobre Nhil","type":"projects"},{"content":"Juegos para disfrutar, historias para leer y experimentos de programación y robótica.\n","date":"noviembre 2024","externalUrl":null,"permalink":"/es/projects/","section":"Proyectos","summary":"","title":"Proyectos","type":"projects"},{"content":"Juegos, prototipos y experimentos creados en game jams.\n","date":"abril 2020","externalUrl":null,"permalink":"/es/categories/games/","section":"Categorías","summary":"","title":"Juegos","type":"categories"},{"content":"Un juego de combates entre robots gigantes desarrollado en menos de 48 horas durante Ludum Dare 46.\n¡Jugar! Ludum Dare #46 ","date":"abril 2020","externalUrl":null,"permalink":"/es/projects/majestic-x/","section":"Proyectos","summary":"Un juego de combates entre robots gigantes desarrollado en menos de 48 horas durante Ludum Dare 46.","title":"Majestic-X","type":"projects"},{"content":"Una historia corta sobre monstruos, amor y sacrificios.\nLeer ","date":"febrero 2020","externalUrl":null,"permalink":"/es/projects/querida-olivia/","section":"Proyectos","summary":"Una historia corta sobre monstruos, amor y sacrificios.","title":"Querida Olivia","type":"projects"},{"content":"Un framework basado en grafos de escena para juegos, simulaciones y aplicaciones interactivas.\nBlog Videos Código fuente Demos ","date":"enero 2020","externalUrl":null,"permalink":"/es/projects/crimild/","section":"Proyectos","summary":"Un framework basado en grafos de escena para juegos, simulaciones y aplicaciones interactivas.","title":"Crimild Engine","type":"projects"},{"content":"Crimild, mi framework basado en grafos de escena para juegos, simulaciones y aplicaciones interactivas.\n","date":"enero 2020","externalUrl":null,"permalink":"/es/categories/programming/","section":"Categorías","summary":"","title":"Programación","type":"categories"},{"content":"«Project: Conquest» es un prototipo de juego casual en el que mejoras tu base combinando edificios del mismo tipo.\n¡Jugar! ","date":"diciembre 2019","externalUrl":null,"permalink":"/es/projects/conquest/","section":"Proyectos","summary":"«Project: Conquest» es un prototipo de juego casual en el que mejoras tu base combinando edificios del mismo tipo.","title":"Project: Conquest","type":"projects"},{"content":"«Setenta y Siete» es un cómic corto sobre viajes en el tiempo y paradojas. Fue presentado en el concurso de Crack Bang Boom 2019, una de las convenciones de cómics más importantes de Argentina.\nLeer ","date":"agosto 2019","externalUrl":null,"permalink":"/es/projects/setenta-y-siete/","section":"Proyectos","summary":"«Setenta y Siete» es un cómic corto sobre viajes en el tiempo y paradojas. Fue presentado en el concurso de Crack Bang Boom 2019, una de las convenciones de cómics más importantes de Argentina.","title":"Setenta y Siete","type":"projects"},{"content":"«Merge Wars» es un prototipo de juego casual en el que combinas elementos para construir una base y atacar a tus enemigos.\n¡Jugar! ","date":"febrero 2019","externalUrl":null,"permalink":"/es/projects/merge-wars/","section":"Proyectos","summary":"«Merge Wars» es un prototipo de juego casual en el que combinas elementos para construir una base y atacar a tus enemigos.","title":"Merge Wars","type":"projects"},{"content":"«Offices and Managers presenta: Falla crítica» es un cómic corto sobre cinco aventureros en una situación imposible.\nLeer ","date":"diciembre 2018","externalUrl":null,"permalink":"/es/projects/offices-and-managers/","section":"Proyectos","summary":"«Offices and Managers presenta: Falla crítica» es un cómic corto sobre cinco aventureros en una situación imposible.","title":"Offices and Managers #1","type":"projects"},{"content":"Pocket Balloon utiliza realidad aumentada para ofrecerte una experiencia única. Dirige tu globo tocando la pantalla y soplando. Busca zonas de aterrizaje a tu alrededor y aterriza en ellas para ganar puntos y competir con tus amigos.\nVer detalles App Store ","date":"mayo 2018","externalUrl":null,"permalink":"/es/projects/pocket-balloon/","section":"Proyectos","summary":"Pocket Balloon utiliza realidad aumentada para ofrecerte una experiencia única. Dirige tu globo tocando la pantalla y soplando. Busca zonas de aterrizaje a tu alrededor y aterriza en ellas para ganar puntos y competir con tus amigos.","title":"Pocket Balloon","type":"projects"},{"content":"«GREED» es un prototipo de juego minimalista en el que debes encontrar la mejor ruta para maximizar tu puntuación.\n¡Jugar! ","date":"abril 2018","externalUrl":null,"permalink":"/es/projects/greed/","section":"Proyectos","summary":"«GREED» es un prototipo de juego minimalista en el que debes encontrar la mejor ruta para maximizar tu puntuación.","title":"GREED","type":"projects"},{"content":"Un juego de mesa de disparos con combates por turnos activos y cartas. Fue desarrollado durante Ludum Dare 41 con el tema «Combinar dos géneros incompatibles».\nVer detalles Participación en LD41 ","date":"septiembre 2017","externalUrl":null,"permalink":"/es/projects/judgement-day/","section":"Proyectos","summary":"Un juego de mesa de disparos con combates por turnos activos y cartas. Fue desarrollado durante Ludum Dare 41 con el tema «Combinar dos géneros incompatibles».","title":"Judgement Day","type":"projects"},{"content":"Un juego de puzles y preguntas desarrollado para Ludum Dare 39 con el tema «Quedarse sin energía».\nVer detalles Participación en LD39 ","date":"abril 2017","externalUrl":null,"permalink":"/es/projects/the-purge-protocol/","section":"Proyectos","summary":"Un juego de puzles y preguntas desarrollado para Ludum Dare 39 con el tema «Quedarse sin energía».","title":"The P.U.R.G.E. Protocol","type":"projects"},{"content":"Un juego para iOS inspirado en las obras de Georges Méliès y Julio Verne. Vuela por el cielo y el espacio, y desliza el dedo para esquivar globos, tormentas, asteroides y otros peligros.\nVer detalles Tráiler App Store ","date":"enero 2016","externalUrl":null,"permalink":"/es/projects/le-voyage/","section":"Proyectos","summary":"Un juego para iOS inspirado en las obras de Georges Méliès y Julio Verne. Vuela por el cielo y el espacio, y desliza el dedo para esquivar globos, tormentas, asteroides y otros peligros.","title":"Le Voyage","type":"projects"},{"content":"«Niño de Cobre» es un robot basado en Arduino que utiliza un teléfono Android como cerebro. Está diseñado para funcionar de forma autónoma, aunque también puede recibir órdenes mediante una consola web.\nCódigo fuente Videos ","date":"agosto 2014","externalUrl":null,"permalink":"/es/projects/nino-de-cobre/","section":"Proyectos","summary":"«Niño de Cobre» es un robot basado en Arduino que utiliza un teléfono Android como cerebro. 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Este juego fue creado en tres semanas para el concurso CODEAR.","title":"Revancha Zombie","type":"projects"},{"content":"Un juego de combate aéreo de estilo arcade desarrollado para iOS.\nVideos ","date":"febrero 2009","externalUrl":null,"permalink":"/es/projects/dogfighter/","section":"Proyectos","summary":"Un juego de combate aéreo de estilo arcade desarrollado para iOS.","title":"DogFighter","type":"projects"}]