¡El primer capítulo de mi novela gráfica ya está disponible en línea!
Un juego de combates entre robots gigantes desarrollado en menos de 48 horas durante Ludum Dare 46.
Una historia corta sobre monstruos, amor y sacrificios.
Un framework basado en grafos de escena para juegos, simulaciones y aplicaciones interactivas.
«Project: Conquest» es un prototipo de juego casual en el que mejoras tu base combinando edificios del mismo tipo.
«Setenta y Siete» es un cómic corto sobre viajes en el tiempo y paradojas. Fue presentado en el concurso de Crack Bang Boom 2019, una de las convenciones de cómics más importantes de Argentina.
«Merge Wars» es un prototipo de juego casual en el que combinas elementos para construir una base y atacar a tus enemigos.
«Offices and Managers presenta: Falla crítica» es un cómic corto sobre cinco aventureros en una situación imposible.
Pocket Balloon utiliza realidad aumentada para ofrecerte una experiencia única. Dirige tu globo tocando la pantalla y soplando. Busca zonas de aterrizaje a tu alrededor y aterriza en ellas para ganar puntos y competir con tus amigos.
«GREED» es un prototipo de juego minimalista en el que debes encontrar la mejor ruta para maximizar tu puntuación.
Un juego de mesa de disparos con combates por turnos activos y cartas. Fue desarrollado durante Ludum Dare 41 con el tema «Combinar dos géneros incompatibles».
Un juego de puzles y preguntas desarrollado para Ludum Dare 39 con el tema «Quedarse sin energía».
Un juego para iOS inspirado en las obras de Georges Méliès y Julio Verne. Vuela por el cielo y el espacio, y desliza el dedo para esquivar globos, tormentas, asteroides y otros peligros.
«Niño de Cobre» es un robot basado en Arduino que utiliza un teléfono Android como cerebro. Está diseñado para funcionar de forma autónoma, aunque también puede recibir órdenes mediante una consola web.
Juega como un General Perón zombi en su misión de salvar al pueblo argentino de las garras de la malvada Federación de Monos Intergalácticos. Este juego fue creado en tres semanas para el concurso CODEAR.
Un juego de combate aéreo de estilo arcade desarrollado para iOS.